Un ex dipendente di Guerrilla Games vuole creare un motore europeo come alternativa a Unreal Engine e Unity
, di Thibaut
Ormai da diversi anni i motori Unity e Unreal Engine sono i più utilizzati dai professionisti dell'industria dei videogiochi. Entrambi vengono impiegati sia nei giochi AAA che nelle produzioni indipendenti.
Tuttavia, l'Europa potrebbe presto dotarsi di un proprio motore con l'obiettivo di offrire una valida alternativa ai due colossi americani. È quello che propone di fare Arjan Brussee, cofondatore di Guerrilla Games (Killzone, Horizon) ed ex direttore tecnico di Epic Games. Il suo motore, chiamato «The Immensive Engine», punta a offrire più scelta agli studi che vorrebbero staccarsi da Epic Games o da Unity.
"Al momento, nessuno sta sviluppando un motore interamente ospitato in Europa, costruito da europei e conforme alle norme e alle direttive europee. La creazione di mondi 3D utilizzabili sta diventando sempre più importante, e questo sicuramente per usi diversi dal semplice videogioco."
Inoltre, l’intelligenza artificiale viene utilizzata fin dalla fase di progettazione di questo motore.
"Il boom dell’IA ci costringe a ripensare lo sviluppo di questo tipo di software essenziali. Forte della mia esperienza e della mia visione di come le cose dovrebbero funzionare idealmente, vedo delle opportunità. Se sei intelligente e sai come implementare un buon framework di agenti IA, puoi fare il lavoro di dieci o quindici persone."
Fonte: bnr.nl