GTA VI: secondo Take-Two, i rinvii hanno permesso di evitare il crunch

, di Thibaut

GTA VI: secondo Take-Two, i rinvii hanno permesso di evitare il crunch

Se tutto va bene (e lo speriamo), GTA VI dovrebbe finalmente uscire il prossimo 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S. Per arrivare a questa data, abbiamo dovuto sopportare diversi rinvii. Ma, secondo Take-Two, questi ritardi sono stati positivi.

Decisamente molto loquace in questo periodo, Strauss Zelnick ha dichiarato durante un'intervista che questi ritardi hanno permesso di evitare il crunch presso Rockstar Games. Ricordiamo che questo termine viene usato per indicare un periodo più o meno lungo durante il quale i team lavorano senza contare le ore, con l'obiettivo di finire un gioco prima del suo lancio.

Zelnick sottolinea che un calendario di produzione più lungo va a vantaggio sia degli sviluppatori che dei fan, che potranno godere di un prodotto finale di qualità superiore. Il CEO di Take-Two non vuole incoraggiare gli sforzi stressanti per portare a termine i progetti. «Si fa il proprio dovere, non si passa la notte in bianco», ha dichiarato l'interessato.

Eppure, un post pubblicato da un dipendente di Rockstar India sulla piattaforma Glassdoor descrive condizioni di lavoro estenuanti, con straordinari non retribuiti e compiti da portare a termine in tempi molto stretti.

Fonte: businessinsider.com

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