Resident Evil Requiem era in origine un gioco multiplayer molto meno spaventoso
, di Thibaut
In una recente intervista, Masato Kumazawa, il produttore di Resident Evil Requiem, ha fornito una cosa che già sapevamo. Infatti, all'inizio, questo nono capitolo era un titolo multiplayer il cui sviluppo era iniziato circa sei anni fa.
Oltre a questa intervista, l'insider Dusk Golem ha fornito altre info sul progetto. Secondo lui, la pre-produzione è iniziata già nel 2018. Quando era pensato come titolo multiplayer, Requiem doveva essere più divertente e meno horror. Alla fine, gli sviluppatori hanno pensato che i fan non sarebbero stati contenti di questa versione. Tuttavia, alcuni elementi sono stati mantenuti nel gioco che uscirà il prossimo febbraio.
Infine, dall'intervista scopriamo che Capcom ha voluto aggiungere il personaggio di Grace Ashcroft per dare il benvenuto ai nuovi giocatori, mantenendo un legame con Raccoon City.
Fonte: press-start.com.au