Resident Evil Requiem doveva essere un gioco online prima di diventare un gioco per un singolo giocatore
, di Quentin
Capcom ha detto che Resident Evil Requiem era stato pensato all'inizio come un gioco online con elementi open world, ma poi è stato cambiato in un gioco solo per un giocatore.
In un video diario di sviluppo pubblicato sul sito di Capcom, il regista Koshi Nakanishi ha spiegato di aver provato questi concetti, ma di averli abbandonati dopo aver capito che non erano quello che i fan si aspettavano. Ha detto: “Avevamo alcune idee interessanti, ma ci siamo resi conto che non era quello che i giocatori volevano vedere o giocare”.
L'insider Dusk Golem aveva già accennato a queste origini, affermando che il progetto era iniziato nel 2017 con Leon e Jill come protagonisti, prima di un importante reboot nel 2021, dopo l'uscita di Resident Evil Village.
Media
Fonte: game.capcom.com