Sucker Punch continuerà a sviluppare un gioco alla volta
, di Thibaut
Dopo il franchise Sly Cooper e inFamous, Sucker Punch ci ha offerto l'incredibile Ghost of Tsushima nel 2020 e poi Ghost of Yotei questo mese. Tra questi due titoli sono passati più di cinque anni. E questo ritmo non dovrebbe cambiare.
In un'intervista con VGC, Brian Fleming, il capo dello studio, ha ribadito il suo desiderio di mantenere un team relativamente piccolo per la creazione di giochi ad alto budget. Sucker Punch conta attualmente circa 239 dipendenti. Non ci si deve aspettare che lo studio si lanci in più progetti contemporaneamente.
"La verità è che, qualunque sia il prossimo passo, che si tratti di un sequel di Ghost o del ritorno di Sly, la decisione è limitata, ancora una volta, dalla nostra preoccupazione di concentrarci e dal tempo necessario per iterare, il che significa che possiamo davvero fare solo una cosa alla volta.
Se fossimo in grado di destreggiarci tra quattro progetti, sì, avremmo un remaster, e ne faremmo un gioco, e un altro, e onoreremmo le richieste dei fan, sarebbe davvero popolare... Ma possiamo fare solo una cosa alla volta."
Perciò, Sucker Punch probabilmente non offrirà il suo prossimo gioco prima di almeno cinque anni su PS6.
Fonte: videogameschronicle.com