Sucker Punch (Ghost of Yotei) è stato colpito da una serie di licenziamenti
, di Thibaut
Con oltre 5 milioni di copie vendute e recensioni molto positive, Ghost of Yotei non è riuscito a evitare i licenziamenti all’interno del suo studio di sviluppo.
Secondo un ex dipendente di Sucker Punch, l’azienda ha licenziato 26 persone. Il direttore dello studio ha anche inviato una lettera ai team.
«Dopo aver analizzato attentamente le sfide del mercato e valutato le esigenze del team per il nostro prossimo progetto, abbiamo deciso di procedere a una riduzione dell’organico. Verranno quindi eliminati diversi posti di lavoro all’interno di Sucker Punch.
Sappiamo che sono tante informazioni da assimilare e teniamo a rassicurarvi che questa decisione non è stata presa alla leggera. Ci abbiamo riflettuto a lungo e ci siamo impegnati per accompagnare al meglio i nostri colleghi coinvolti in questa transizione. … È innegabile che sia una giornata difficile. La prossima settimana vi daremo maggiori dettagli sul futuro.»
A riprova del fatto che il successo di un gioco non garantisce più il mantenimento di uno o più posti di lavoro nel settore del gaming.
Fonte: aftermath.site