Moon Studios potrebbe snobbare Xbox per No Rest for the Wicked
, di Thibaut
Disponibile in accesso anticipato su PC da più di un anno, No Rest for the Wicked dovrebbe arrivare anche sulle console con l'uscita della versione 1.0. Ma Moon Studios gestirà le piattaforme in base alle priorità... e Xbox chiaramente non è in cima alla lista.
Su Discord, Thomas Mahler, il CEO dello studio, ha fatto una dichiarazione che ha scatenato un acceso dibattito sui social network.
" Inoltre, date le attuali condizioni di mercato, potremmo rilasciare il gioco solo su PS5 e potenzialmente su Switch 2 per il momento. Dovremo discutere la questione con MS e vedere cosa ha senso per Xbox. "
Dato che Moon Studios è famoso soprattutto per la licenza Ori, che prima era solo per Xbox, alcuni utenti hanno sottolineato una certa ingratitudine da parte dello studio. Da parte sua, Mahler sembra dire che, visto che le console Xbox stanno diventando sempre più simili ai PC (soprattutto con l'integrazione di Steam), un porting nativo potrebbe non essere necessario.
Ha anche detto che portare No Rest for the Wicked su Xbox Series X e sulla meno potente Xbox Series S richiederebbe molto tempo. Infatti, Microsoft obbliga gli studi a supportare entrambe le console contemporaneamente. Sarebbe quindi necessario un vero lavoro di ottimizzazione.
" Il porting su Xbox significa porting su Xbox Series X e Series S e richiederà più tempo per l'ottimizzazione rispetto al porting su PS5 e PS5 Pro. Quindi molto probabilmente inizieremo con il porting su PS5/PS5 Pro per soddisfare i fan e proporre altri porting in seguito.
È letteralmente tutto quello che c'è da fare. E sì, dovremo discutere con Xbox e Nintendo le migliori strategie per supportare le loro piattaforme e funzionalità nel miglior modo possibile. E sarà una discussione a lungo termine"
Fonte: x.com