Sucker Punch abbandona le Posture per i combattimenti di Ghost of Yōtei
, di Thibaut
Con il cambio di epoca e l'introduzione di nuove armi, Ghost of Yōtei ha visto dei cambiamenti nel gameplay. Durante un'intervista con GamesRadar+, il direttore creativo Nate Fox ha parlato dell'eliminazione di un elemento specifico.
Infatti, le Posture presenti in Ghost of Tsushima non saranno presenti nel sequel. Sono state sostituite da armi extra che “ apportano più di un semplice cambiamento visivo ”. L'obiettivo è quello di dare “ molto più spessore al gameplay per creare una sensazione di improvvisazione durante i combattimenti ”.
Ogni arma ha un ruolo ben preciso. Ad esempio, il kusarigama servirà per affrontare gruppi di nemici e la lancia per lanciare letteralmente in aria gli avversari. In Ghost of Yōtei viene persino introdotto un sistema di disarmo. Atsu potrà così perdere la sua arma e impadronirsi di quella di un nemico per poterlo sconfiggere.
Infine, anche se le armi da fuoco si dimostreranno “ incredibilmente letali ” in alcune situazioni, non saranno le più efficaci del gioco.
Fonte: gamesradar.com