The Alters è finito in una polemica per aver usato l'IA generativa

, di Thibaut

The Alters è finito in una polemica per aver usato l'IA generativa

Anche se la qualità di The Alters non è in discussione, negli ultimi giorni i giocatori hanno criticato parecchio il gioco di 11 bit studios. Alcuni utenti hanno scoperto che nel gioco ci sono risorse generate dall'IA senza che questo sia specificato nella pagina Steam del gioco.

Tra gli elementi creati tramite l'IA generativa troviamo principalmente traduzioni approssimative e persino grossolani errori di distrazione. Ad esempio, una frase in portoghese nel gioco inizia con “ Certo, ecco il testo tradotto in portoghese brasiliano ”.

L'azienda polacca ha dovuto reagire rapidamente per spiegare cosa è successo. In un post pubblicato sui social media, 11 bit studios ha dato la sua versione dei fatti. Gli elementi generati dall'IA dovevano in realtà essere solo temporanei e non essere inclusi nel gioco finale.

" Le risorse generate dall'IA sono state utilizzate esclusivamente come elementi temporanei (work in progress) durante il processo di sviluppo e in modo molto limitato. Il nostro team ha sempre dato la priorità a una narrazione approfondita e artigianale, che è uno dei fondamenti del nostro gioco. "

Durante la produzione, un testo generato dall'IA per una risorsa grafica, che doveva essere una texture di sfondo, è stato usato da uno dei nostri grafici come segnaposto. Non era mai stato previsto che questo testo facesse parte della versione finale. Purtroppo, a causa di una svista interna, questo testo sostitutivo è stato lasciato per errore nel gioco. Da allora abbiamo effettuato un'analisi approfondita e confermato che si trattava di un caso isolato, e l'elemento in questione è in fase di aggiornamento. Anche se non vogliamo minimizzare la cosa, vogliamo anche chiarire che ha avuto un impatto limitato sulla tua esperienza di gioco. "

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