ARM annuncia Accuracy Super Resolution, una tecnologia di upscaling basata su FSR 2
, di Quentin
ARM ha presentato ASR (Accuracy Super Resolution), una nuova soluzione di upscaling per dispositivi a basso consumo. Basata su FSR 2 di AMD, si distingue dalla GSR di Qualcomm che utilizza il primo FSR.
L'ASR sarà distribuito sotto forma di plugin per Unreal Engine e Unity entro la fine del 2025 e sarà offerto in open source. ARM annuncia un aumento delle prestazioni fino al 53% con la GPU Immortalis G720, accompagnato da una riduzione del consumo energetico fino al 20%.
La tecnologia dovrebbe essere compatibile con molti smartphone e laptop dotati di SoC Qualcomm.
Fonte: newsroom.arm.com