The Blood of Dawnwalker svela i primi dettagli
, di Thibaut
Questa settimana siamo finalmente riusciti a scoprire il primo trailer di The Blood of Dawnwalker. In attesa del filmato di gameplay che verrà rilasciato la prossima estate, lo studio Rebel Wolves ha rivelato una serie di dettagli sul suo gioco.
The Blood of Dawnwalker è un RPG d'azione in terza persona e per un solo giocatore. Lo sviluppo è iniziato più di due anni fa e viene utilizzato l'Unreal Engine 5. Il regista di The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, è al timone del progetto. È affiancato dal supervisore delle missioni Mateusz Tomaszkiewicz, che ha lavorato anche per CD Projekt RED.
Il gioco sarà un open-world narrativo in cui ogni partita sarà diversa dall'altra. La storia si svolge nel XIV secolo nella Vale Sangora, in Europa. Questo luogo è devastato da un'epidemia, ma anche dalla carestia e da altri problemi sociali. L'architettura degli edifici è ispirata alla Polonia, all'Ucraina e ai paesi balcanici in generale.
Il ciclo giorno/notte avrà un ruolo importante nel gameplay e nell'estetica di questo universo. Il nostro eroe, che si chiama Coen, potrà usare spade e armi in pieno giorno. Le sue abilità vampiriche saranno messe a frutto quando calerà la notte. I vampiri svolgono un ruolo importante in questo gioco, con una sete di sangue da gestire e denti che crescono nel corso del gioco. I vampiri sono guidati da Brencis, che possiede abilità superpotenti. Agirà in base alle scelte del protagonista.
Infine, Coen avrà a disposizione 30 giorni e 30 notti nel gioco per salvare la sua famiglia. Completando obiettivi e missioni, il tempo avanzerà per trasmettere un senso di urgenza. Si possono incontrare numerosi personaggi, ognuno con le proprie ambizioni e i propri sentimenti nei confronti del nostro eroe.