Un ancien employé de Bethesda Game Studios pense que l'entreprise est devenue trop grande
, par Thibaut
S'il n'est pas connu du grand public, Nate Purkeypile a tout de même passé 14 ans chez Bethesda Game Studios. Il a ainsi travaillé sur des titres tels que Fallout 3, Skyrim ou encore Fallout 76.
C'est donc en 2021, lors du développement de Starfield, que Purkeypile quitte le studio avant de fonder Just Purkey Games. Le principal intéressé est seul à l'œuvre sur The Axis Unseen, un jeu d'horreur en monde ouvert dans lequel il faut chasser des monstres.
Dans une déclaration sur Reddit, le créateur est ainsi revenu sur son choix de quitter Bethesda Game Studios.
« Je sais que beaucoup de gens pensent que Starfield est probablement trop ambitieux, qu'il aurait dû être plus petit, etc. Je suis d'accord avec beaucoup de ces choses. Et même si j'ai beaucoup aimé travailler chez Bethesda lorsque nous étions entre 65 et 110 personnes sur Fallout 3 et Skyrim, j'ai beaucoup moins aimé lorsque l'entreprise s'est développée et a grandi.
Starfield comptait environ 500 personnes et quatre entreprises différentes (BGS, BGS Austin, BGS Dallas, BGS Montréal), sans compter l'externalisation. Ce n'était tout simplement pas mon style.
Il y avait tellement de réunions et ce n'était pas la façon dont j'aimais créer des jeux. J'aime pouvoir aller vite et construire des choses uniques. »
Source : reddit.com