Un développeur de Starfield pense que des joueurs sont « déconnectés » des réalités du développement d'un jeu
, par Thibaut
Depuis son lancement en septembre dernier, Starfield a essuyé de nombreuses critiques de la part des joueurs. Si bien que certains sont allés jusqu'à se moquer du jeu lorsque celui-ci n'a reçu aucun prix durant les Game Awards.
Emil Pagliarulo, studio design director chez Bethesda Game Studios, a souhaité mettre les choses au clair dans un long thread sur X.com. Le principal intéressé ne mâche pas ses mots et pointe du doigt certains joueurs qui seraient « déconnectés des réalités concernant le développement d'un jeu ».
Pagliarulo ne fustige cependant pas les fans qui auraient la critique facile. Il rappelle simplement qu'aucun développeur ne travaille pour faire un mauvais jeu. Pour lui, si presque tous les employés de cette industrie sont talentueux, ils sont parfois confrontés à des décisions qui peuvent avoir des répercussions sur la qualité finale du produit.
Les départs, les deadlines difficiles à respecter et les choix créatifs peuvent ainsi avoir des conséquences majeures. Pour Emil Pagliarulo, si un jeu peut être ouvertement critiqué, il est important de respecter celles et ceux qui ont travaillé dessus.
Source : insider-gaming.com