Test de Trackastrophe! : sur les rails du casse-tête

, par Enzo

Test de Trackastrophe! : sur les rails du casse-tête

Second jeu développé par un petit studio belge de 6 personnes, Trackastrophe! se présente comme un puzzle game accessible et relaxant, mais avec un petit côté chaotique tout de même. Le concept est plutôt simple, il s’agit de construire des voies ferrées dans toute une panoplie de niveaux en vue isométrique pour en atteindre la sortie et récupérer des wagons sur la route. Sorti dans une relative discrétion, le titre n’a pas échappé à notre radar. Que vaut-il ?

Premières impressions

Dès les premiers instants, Trackastrophe! peut séduire grâce à sa direction artistique assez unique. Les environnements colorés rappellent certains cartoons des années 90, avec des mondes thématiques remplis de petits détails amusants. Chaque biome possède sa propre identité visuelle : jungles préhistoriques, cavernes étranges, zones enneigées ou encore niveaux inspirés de dimensions plus absurdes.

Le tout bénéficie d'une vue isométrique claire qui facilite immédiatement la lecture du terrain. C’est mignon, et lisible. Mais derrière cette apparence légère se cache un vrai puzzle game, parfois plus malin qu’il n’y paraît. Le principe reste simple : placer correctement des morceaux de rails et des pièces interactives afin de permettre à notre locomotive train d’atteindre l’arrivée tout en récupérant des wagons supplémentaires.

Aperçu du premier niveau de Trackastrophe avec peu d’énigmes Un autre niveau du premier biome, relativement facile

Roule, roule petit train !

Les différentes mécaniques sont introduites en douceur, on ne se sent jamais perdu. Aiguillages, tunnels, téléporteurs ou encore obstacles rocheux sont de la partie. Le titre arbore un certain humour dans ses animations exagérées et son ton global. Cette approche très détendue rappelle certains puzzle games mobiles, mais avec une présentation plus soignée et un sentiment d’évolution palpable.

Côté contenu, chacun des 5 biomes se décline en une vingtaine de niveaux, dont des niveaux bonus, à travers lesquels la difficulté monte crescendo, et des indices sont disponibles pour éviter d’être complètement bloqués.

Menu de personnalisation de la locomotive Menu d’affichage des différents biomes et niveaux disponibles

Ça roule, et c'est ce qu'on demande

Rien à déclarer d’un point de vue technique : il s’agit ici d’un petit jeu qui tourne magnifiquement bien sur toutes les configurations d’ordinateur. L’expérience est fluide, réactive et les temps de chargement sont relativement inexistants.

Quant à l'interface, elle se veut assez sobre, ce qui la rend très intuitive et fonctionnelle. On aurait cependant aimé un peu plus de variété sonore sur la durée, notamment avec des musiques encore plus joyeuses et entraînantes, certains thèmes ayant tendance à tourner légèrement en boucle après plusieurs heures.

Vue de haut de l’un des biomes désertiques du jeu

Un petit manque de profondeur

Au final, ce qu'on aurait apprécié, c'est d'avoir un peu plus de profondeur, faute de sa structure très classique. On ne peut pas vraiment parler d'un "défaut" à part entière car le titre répond à sa promesse et ne s'est jamais vanté d'être une proposition large et complète.

Malgré ses diverses petites idées ici et là, c’est une aventure de quelques heures seulement et qui se ressemblent relativement entre elles. Il s’agit d’une expérience légère, pensée avant tout pour être un petit divertissement occasionnel et non pas un puzzle game profond.

Vue de haut de l’un des biomes forêts du jeu avec plusieurs énigmes Autre niveau de l’un des biomes forêts du jeu avec moins d’énigmes

Testé sur PC. Consultez notre politique de notation ici.

7/10

Avec son identité visuelle unique et ses énigmes sympathiques, Trackastrophe! se présente comme une petite surprise indépendante intéressante pour ceux qui souhaitent s’y essayer, sans pour autant révolutionner le genre ou se prétendre ambitieux. Si vous êtes un tant soit peu curieux à propos du titre, n’hésitez pas à le découvrir.

  • + Identité visuelle atypique et appréciable
  • + Mécanique plutôt originales
  • + On se laisse rapidement prendre au jeu
  • - Formule un peu trop classique
  • - Courte durée de vie