Spyro: A Realm Beyond n'est pas le vrai quatrième opus de la saga
, par Thibaut
Durant une interview accordée à Kinda Funny Games plus tôt ce mois-ci, Toys for Bob est revenu sur l'annonce de Spyro: A Realm Beyond au XBOX Games Showcase. Le titre sortira au printemps 2027 sur consoles et PC.
Ainsi, à l'occasion de cet entretien, Lou Studdert, qui est directeur créatif associé sur le jeu, a expliqué pourquoi Spyro: A Realm Beyond n'est pas Spyro 4. Derrière ce choix se cache une volonté de rendre cet épisode accessible à tous, sans le lier à la trilogie originale. Par ailleurs, des mécaniques de gameplay changeront puisque le fameux dragon violet pourra s'envoler à tout moment. Il ne sera pas question d'un jeu de plateforme traditionnel.
« Pour Spyro, nous voulions nous assurer qu'avec un quatrième opus, on s'attende à ce que les joueurs aient envie de découvrir les jeux originaux. Spyro est très important pour nous, compte tenu du temps qui sépare les nouveaux jeux, afin de garantir une entrée en matière accessible à tous. C'est un point de départ idéal.
Alors oui, il y a un respect pour les originaux. Il y a des références. Il y a des éléments qui satisferont les fans de longue date. Mais en même temps, nous voulions nous assurer que ce soit clair pour tous ceux qui découvrent le jeu : aucune connaissance préalable n’est requise. C’est une expérience inédite. On y joue d’une manière nouvelle, d’une manière peut-être plus proche de celle de Crash 4, qui était davantage lié à notre volonté de renouer avec les jeux originaux. »