Appartenir à Microsoft n'apporte « aucun avantage » déclare des salariés après les licenciements
, par Thibaut
Les langues commencent à se délier après les licenciements effectués par XBOX début juillet. Le site Game Developer a recueilli les déclarations de plusieurs sources restées anonymes.
Elles dépeignent la brutalité de l'annonce faite aux employés de Bethesda, ZeniMax Online Studios et id Software. Une visioconférence très brève a averti les principaux concernés. Les chats étaient désactivés, les micros coupés et les caméras automatiquement éteintes pour empêcher les réactions négatives ou les questions. Ces appels pourraient avoir duré moins de 60 secondes.
Certains salariés ont été prévenus très tardivement de ne pas se rendre au bureau le lundi… Si bien que certains étaient sur la route lorsqu'ils ont appris la nouvelle. La messagerie Slack a ensuite été désactivée dans les 48 heures, tout comme les adresses e-mail internes. Un procédé qui a empêché les employés de discuter entre eux ou de recevoir les dernières informations.
Ce long article de Game Developer traduit la colère, l'incompréhension et, une fois encore, la brutalité de Microsoft dans cette situation. Une des sources chez id Software a vivement critiqué le constructeur américain en l'accusant de détruire « une valeur considérable » avec ces licenciements.
« Ils n'ont même pas attendu de voir si le produit (le DLC de DOOM: The Dark Ages) allait rencontrer le succès avant de virer l'équipe. Il n'y a aucun avantage à appartenir à Microsoft. En réalité, ils ont détruit une valeur considérable dont je ne pense même pas qu'ils aient conscience.
[...] On a l'impression de sortir un bon produit, et pourtant ça n'a absolument aucun impact sur notre longévité dans le secteur.
[...] Un travail de qualité ne sauvera pas votre emploi dans cette entreprise. Autrefois, si vous veniez chez Zenimax pour prendre votre retraite, vous saviez qu'ils ne vous laisseraient pas partir. »
Source : gamedeveloper.com