L'Unreal Engine 5.8 est compatible Switch 2 en y optimisant la technologie Lumen à 60 FPS
, par Thibaut
Cette semaine, à l'occasion de son évènement State of Unreal, Epic Games a donné des précisions concernant l'avenir de son moteur. C'est à ce moment que l'Unreal Engine 5.8 a fait son entrée en jeu.
Parmi les apports de cette nouvelle version, nous pouvons noter l'optimisation du système d'éclairage Lumen pour la Switch 2. Le système en question, qui calcule le rebond de la lumière en temps réel, est désormais pleinement fonctionnel sur la machine de Nintendo. Epic est venu réduire l'impact de la technologie sur le GPU en préservant grandement l'aspect visuel. Ainsi, l'illumination globale est capable de viser les 60 FPS sur Switch 2.
Lumen devient donc une fonctionnalité viable sur la console hybride. Bien que peu nombreux sur la machine de l'éditeur japonais, les jeux qui optent pour le moteur Unreal Engine 5 peuvent maintenant bénéficier de cet avantage considérable.