Palworld : Pocketpair ne touchera pas à l'IA générative car « les joueurs n'en veulent pas »
, par Thibaut
L'intelligence artificielle générative demeure au cœur de l'actualité. Des studios ont décidé de pleinement l'adopter, et d'autres s'y opposent encore fermement. Dans tous les cas, Pocketpair a visiblement choisi son camp.
Dans une interview accordée à GamesRadar+, John Buckley, qui est responsable de la communication au sein du studio à l'origine de Palworld, a été plutôt direct. Les équipes du jeu n'utiliseront pas l'IA car « les joueurs n'en veulent pas ».
« Les joueurs n'en veulent pas et si les joueurs n'en veulent pas, je suppose que c'est tout, non ? Il n'y a pas grand-chose à discuter.
Ce n'est pas vraiment fait pour nous. Personnellement, je ne vois pas l'IA se répandre à grande échelle. Je suis sûr que certaines entreprises, de grandes entreprises, l'utilisent peut-être pour gagner du temps. Je ne sais pas. Je ne pense pas vraiment que l'IA générative a un grand potentiel – je ne veux pas parler de bulle, mais je ne sais pas combien de temps ça va durer. Même Steam freine son développement. »
Ainsi, Palworld et les futures productions de Pocketpair ne devraient pas être façonnés grâce à l'IA.
Source : gamesradar.com