FromSoftware s'oppose à ses investisseurs qui réclament la création de suites moins risquées
, par Thibaut
L'industrie du jeu vidéo est peut-être à un tournant de son existence. Les prix s'envolent, les jeux AAA peinent à être rentabilisés et les nouvelles technologies comme l'IA générative viennent bousculer le processus de développement.
Dans ce contexte tendu, il n'est pas rare de voir les plus gros éditeurs limiter les risques en se contentant de développer des suites ou encore des remakes. Les firmes (en dehors de la scène indépendante) qui résistent encore à cette tendance subissent des pressions de la part de leurs investisseurs. Ce fut notamment le cas de FromSoftware.
Le studio connu pour des titres comme Dark Souls, Bloodborne ou encore Elden Ring est un des rares à concevoir presque constamment des franchises inédites. Cela n'a pas échappé aux actionnaires de Kadokawa, la maison mère de FromSoftware, qui aimeraient voir les équipes s'orienter vers « des contenus plus consensuels et des suites » pour générer davantage de valeur.
Un point de vue qui n'est pas partagé par le président du studio, Hidetaka Miyazaki, qui a répondu à cette interrogation auprès de Den Familia Gamer.
« Tout d'abord, je suis globalement satisfait de l'environnement de développement actuel de FromSoftware. Bien sûr, il y a des points à améliorer, mais nous pouvons créer librement les jeux que nous souhaitons, sans interférences excessives. Et je crois que maintenir un tel environnement à l'avenir, nous permettant de nous concentrer au maximum sur le développement de nos jeux , est primordial pour moi comme pour toute l'équipe de FromSoftware.
Enfin, si jamais nos joueurs lisent ce message, nous tenons à vous assurer que nous continuerons à travailler plus dur que jamais pour créer des jeux de grande qualité . Nous espérons que vous attendrez avec impatience nos prochains titres , qu'ils soient déjà annoncés ou non. »
Parmi les prochains jeux du studio, nous retrouvons bien évidemment The Duskbloods, qui sortira cette année sur Switch 2. Un portage d'Elden Ring est également prévu sur la console de Nintendo le 28 août 2026.
Source : news.denfaminicogamer.jp