Ghost of Yotei : Sucker Punch stoppe déjà la création de contenu inédit pour le multijoueur

, par Thibaut

Ghost of Yotei : Sucker Punch stoppe déjà la création de contenu inédit pour le multijoueur

Sorti le 10 mars dernier, soit cinq mois après le jeu solo, le mode multijoueur de Ghost of Yōtei semble déjà être arrivé en bout de course.

Ainsi, le mode Ghost of Yōtei Legends ne recevra plus d'éléments inédits. Les « raids » proposés en avril représentaient l'ultime nouveau contenu de Legends. Le concepteur principal Darren Bridges a annoncé la nouvelle sur le PlayStation Blog.

« La mise à jour Raid était notre dernière mise à jour majeure prévue pour Legends. Elle conclut l'histoire des Six de Yōtei dans ce mode. Nous avons adoré voir les joueurs y jouer, continuer à y jouer et l'apprécier. C'était génial. »

Pour le moment, les serveurs restent ouverts et des correctifs pourraient être apportés via de futurs patchs.

Source : blog.playstation.com

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