Sucker Punch (Ghost of Yotei) a été touché par des licenciements
, par Thibaut
Avec des ventes supérieures à 5 millions d'exemplaires et des critiques très positives, Ghost of Yotei n'aura pas pu empêcher les licenciements au sein de son studio de développement.
Selon un désormais ancien employé de Sucker Punch, l'entreprise s'est séparée de 26 personnes. Le directeur du studio a également adressé un courrier aux équipes.
« Après avoir attentivement analysé les défis du marché et examiné les besoins de l'équipe pour notre prochain projet, nous avons décidé de procéder à des réductions d'effectifs. Plusieurs postes au sein de Sucker Punch seront donc supprimés.
Nous savons que cela fait beaucoup d'informations à assimiler, et nous tenons à vous assurer que cette décision n'a pas été prise à la légère. Nous y avons longuement réfléchi et nous nous sommes efforcés d'accompagner au mieux nos collègues concernés durant cette transition. … Il est indéniable que c'est une journée difficile. La semaine prochaine, nous vous donnerons plus de détails sur l'avenir. »
Comme quoi, le succès d'un jeu ne garantit plus le maintien d'un ou plusieurs postes dans le secteur du gaming.
Source : aftermath.site