Microsoft a décidé de racheter Bethesda lorsque Starfield a failli devenir une exclusivité PS5
, par Thibaut
Avant le rachat de ZeniMax Media (la maison mère de Bethesda Softworks) par Microsoft, Sony avait réussi à sécuriser Deathloop et Ghostwire: Tokyo en tant qu'exclusivités console pour la PS5. Et si nous en croyons le constructeur américain, PlayStation ne comptait pas en rester là.
Durant l'audience qui opposait la FTC à Microsoft (pour l'acquisition d'Activision Blizzard), Phil Spencer, le patron de Xbox, a révélé que Sony avait également tenté de faire de Starfield une exclusivité PlayStation 5. Pour ne pas laisser passer cela, Microsoft avait alors choisi de racheter Bethesda Softworks.
« L'une des raisons de l'acquisition de ZeniMax est que Sony avait conclu un accord pour Deathloop et Ghostwire... dans le but de payer Bethesda pour qu'il ne livre pas ces jeux sur Xbox. Donc lorsque nous avons entendu dire que Starfield allait aussi échapper à Xbox, nous ne pouvions pas nous retrouver dans une position où, en tant que console de troisième rang, nous prenions encore plus de retard sur le plan de l'acquisition de contenus, c'est pourquoi nous avons dû sécuriser le contenu pour rester viables dans le secteur ».
Source : theverge.com