Starfield : malgré les 30 FPS, la résolution du jeu semble assez basse sur Xbox Series X
, par Thibaut
Si la présentation de Starfield a été dans l'ensemble très bien reçue par les joueurs, une petite polémique s'est malgré tout invitée à la fête. En effet, Bethesda Game Studios a expliqué que son RPG ne tournera qu'en 30 FPS sur Xbox Series. Un choix assumé de la part des développeurs qui ne désirent pas sacrifier la fidélité visuelle de leur titre.
Pourtant, la chaîne YouTube Digital Foundry a révélé que, même à 30 FPS, la définition atteinte par Starfield sur Xbox Series X est tout sauf élevée. En effet, elle n'atteindrait que 1296p sur certaines séquences dévoilées dimanche dernier. Bien entendu, un upscale en 4K est ensuite opéré mais on reste tout de même très loin de la 4K native.
On peut donc comprendre pourquoi Bethesda n'a pas souhaité proposer un mode à 60 FPS qui aurait obligé le jeu à tourner dans une définition encore plus basse.
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