Larian se fait tacler sur son utilisation de l'IA par deux de ses anciens employés

, par Thibaut

Larian se fait tacler sur son utilisation de l'IA par deux de ses anciens employés

Après avoir annoncé Divinity aux Game Awards 2025, Larian Studios a été pris dans une polémique au sujet de l'IA générative. Le PDG de l'entreprise Swen Vincke a dû calmer les critiques via un long message publié sur X.

Dans ce post, il expliquait que l'intelligence artificielle générative n'est utilisée que pour le travail préparatoire et qu'aucun élément généré par l'IA ne se retrouve dans un jeu finalisé. Vincke avait ajouté que « tout le monde dans l'entreprise est plus ou moins d'accord avec la façon dont nous l'utilisons ». Un constat qui n'est visiblement pas partagé par tout le monde.

Toujours sur X, Anne Méthot, une ancienne testeuse QA de Larian, a déclaré que le dirigeant de l'entreprise « ment en prétendant que tout le monde accepte (l'IA) ». Sur Bluesky, une autre ancienne employée nommée Selena Tobin affirme avoir « adoré travailler chez Larian Studios jusqu'à l'arrivée de l'IA ».

Source : bsky.app