Naughty Dog aurait forcé ses développeurs à faire des heures supplémentaires sur Intergalactic
, par Thibaut
Annoncé il y a maintenant un an, Intergalactic: The Heretic Prophet a fait preuve d'une grande discrétion ces derniers mois. Bien entendu, Naughty Dog travaille d'arrache-pied sur cette nouvelle licence. Et les conditions travail perpétrées par le studio ont été dévoilées.
Dans un article publié sur Bloomberg, le journaliste Jason Schreier a révélé que Naughty Dog a rendu les heures supplémentaires obligatoires pour ces employés. Une directive qui a été décrétée afin de finaliser une démo du jeu. Le personnel a dû travailler au moins huit heures de plus par semaine en consignant ces heures dans un tableur. Cela avec un maximum de 60 heures de travail par semaine.
Schreier précise que cette prérogative est entrée en vigueur fin octobre et s'est terminée cette semaine. Les développeurs devaient aussi revenir dans les locaux du studio au moins cinq jours par semaine, contre trois auparavant. Sous couvert d'anonymat, des employés ont révélé avoir été contraints de chercher des solutions en urgence pour faire garder leurs enfants ou leurs animaux de compagnie.
Reste à voir si cette situation se répétera jusqu'au lancement. Intergalactic: The Heretic Prophet serait actuellement prévu pour un lancement aux alentours de la mi-2027.
Source : bloomberg.com