Battlefield 6 : l'optimisation sur Xbox Series S a été bénéfique pour le jeu
, par Thibaut
Comme tous les jeux disponibles sur les consoles de Microsoft, Battlefield 6 doit tourner à la fois sur Xbox Series X et sur Xbox Series S. Moins puissante, cette dernière peut représenter un vrai défi pour les productions les plus ambitieuses.
Le directeur technique Christian Buhl a reconnu que ce travail d'optimisation n'a pas été facile sur Series S.
« Je dirais que ce qui nous a posé le plus de problèmes, c'est la gestion de la mémoire limitée de la console.
La Xbox Series S a moins de mémoire que ce que nous demandons sur un PC de milieu de gamme. Il y a donc eu un moment… Oh, je dirais qu'il y a 6 à 12 mois, où nous nous sommes rendu compte que beaucoup de nos niveaux ne tournaient pas sur Xbox Series S. »
Mais ce travail a finalement été bénéfique pour Battlefield 6. Buhl a ajouté que le processus a rendu le jeu « meilleur et plus stable ».
« Nous faisions tellement de tests... nous recueillions toutes ces données. Une fois que nous avons commencé à tester tous nos niveaux et que nous avons pu voir où se situaient les problèmes, après un mois ou deux, nous avons en quelque sorte résolu tous nos problèmes de mémoire sur Series S. »
Ainsi, Battlefield 6 se révèle « performant » sur Xbox Series S avec un framerate fluide à 60 images par seconde.
Source : kotaku.com