Battlefield 6 n'aura pas recours à l'IA générative pour son contenu
, par Thibaut
Contrairement à Call of Duty qui s'est déjà engagé sur cette voie, Battlefield 6 ne va visiblement pas utiliser l'intelligence artificielle générative pour produire du contenu.
Durant une interview avec la BBC, Rebecka Coutaz, la vice-présidente et directrice générale de Dice et Criterion, a confirmé que les joueurs ne seront pas confrontés à des éléments produits par IA dans le jeu. Cependant, l'intelligence artificielle a bien été utilisée durant les étapes préparatoires de la production pour gagner « plus de temps et d'espace pour être créatif ».
Coutaz a ajouté que l'IA générative a quelque chose de « très séduisant », mais qu'elle ne peut être utilisée quotidiennement par les développeurs. Pour elle, « il n'y a pas lieu d'avoir peur » de cet outil dans le secteur du gaming. Elle estime aussi que l'industrie du jeu vidéo est « un environnement à la pointe de la technologie » qui s'adapte parfaitement aux différentes innovations.
Source : bbc.com