Saints Row : le reboot de 2022 était au départ un véritable cinquième opus
, par Thibaut
Lancé en août 2022, le reboot de Saints Row aura été une telle catastrophe qu'il a finalement conduit à la fermeture de son développeur Volition. Pourtant, les choses auraient pu (dû ?) être très différentes.
Dans une vidéo YouTube, mrsaintsgodzilla21 a fait plusieurs révélations au sujet de cet épisode. En 2019, le jeu s'intitulait « Saints Row Cinco » et devait être une suite directe à Saints Row IV. Les créateurs de cet épisode prévoyaient de faire revenir des personnages emblématiques de la franchise et de mettre l'accent sur l'aspect fan-service en écoutant les demandes des joueurs.
Pour le ton de ce Saints Row, 20 % devait être inspiré du troisième opus et 80 % du deuxième. Le développement était à un stade assez avancé puisque des dialogues avaient déjà été enregistrés avec plusieurs comédiens. Cependant, tout a changé lorsque THQ Nordic a racheté Deep Silver. L'éditeur a catégoriquement rejeté le projet et a imposé à Volition de tout recommencer.
Notons aussi que des restrictions importantes (notamment en matière d'injures) auraient été exigées par THQ Nordic. Les développeurs avaient alors proposé une nouvelle version impliquant des « Saints » des précédents jeux. Là encore, l'éditeur s'est opposé à cette vision. D'autres fonctionnalités comme celle du bouclier de protection ou encore un système permettant de personnaliser la ville ont été abandonnées. Les codes de triche et le New Game + déblocables en fin de partie ont connu le même sort.
Le destin de Saints Row aurait donc pu être très différent.