Pour le PDG de Saber Interactive, l'équipe en charge de Saints Row ne savait pas ce qu'elle faisait
, par Thibaut
En août 2022, Volition lançait le reboot de Saints Row qui n'a malheureusement pas été à la hauteur des attentes. Un an plus tard, Embracer prenait la décision de fermer le studio.
Durant un entretien avec Game File, Matt Karch, le PDG de Saber Interactive, est revenu sur cet échec. À cette époque, Volition et Saber collaboraient au sein d'Embracer. Karch n'a donc pas mâché ses mots au sujet de l'équipe qui s'est chargée du dernier Saint Row.
Selon lui, cette même équipe « était trop coûteuse par rapport à ce qu'elle était réellement ». « Ils ne savaient pas ce qu'ils faisaient. Ils n'avaient pas de véritable orientation. Cela ne pouvait pas durer », a ajouté le patron de Saber Interactive. D'après lui, aucun éditeur n'aurait voulu financer un autre projet après la sortie catastrophique du reboot.
« L'époque où l'on jetait de l'argent par les fenêtres dans des jeux autres que les GTA est révolue… C'est fini [...] Le secteur doit mûrir. S'il ne le fait pas, il sera en difficulté [...] Malheureusement, cela signifie des licenciements. »
Source : gamefile.news