Silent Hill f : la licence quitte le monde occidental pour une plongée dans un Japon angoissant

, par Quentin

Silent Hill f : la licence quitte le monde occidental pour une plongée dans un Japon angoissant

Le retour de Silent Hill avec un nouvel épisode inédit est déjà un véritable événement dans le monde du jeu vidéo et pour les fans de la saga horrifique, mais cet opus du nom de Silent Hill f ne semble d’ores et déjà pas être un épisode comme les autres.

En effet, il dit au revoir à ses personnages et à son univers très occidental pour une plongée dans un Japon terrifiant. Une proposition suscitant énormément d’engouement auprès des joueurs, et qui offre un vent frais à la saga.

Neobards Entertainment est en charge du projet mais… qui est ce studio ?

C’est également une expérience toute nouvelle pour les développeurs de chez Neobards Entertainment, à qui Konami a confié le projet. Ce studio basé à Hong Kong avait jusqu’à présent collaboré avec Capcom sur Dead Rising Deluxe Remaster, Resident Evil Re:Verse et Mega Man Battle Network Legacy Collection.

Ils ont également participé au développement de Final Fantasy VII Rebirth et Marvel’s Avengers du côté de chez Square Enix.

Mais cette fois-ci, les enjeux sont différents : ils partent de zéro et doivent réaliser leur premier jeu original avec Silent Hill f. Un pari ambitieux, aussi bien pour Konami que pour le studio chinois.

Pour ce faire, ils ont pris la décision de bien s’entourer, que ce soit grâce à Ryūkishi07 pour l’aspect scénaristique du jeu ou encore au légendaire compositeur de la saga, Akira Yamaoka.

Pour la production, Konami a fait appel à Motoi Okamoto, qui a pu faire ses débuts chez Nintendo en travaillant sur des œuvres emblématiques comme Pikmin, Super Mario 64 DS, Luigi’s Mansion ou encore The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Ce n’est pas le premier Silent Hill qu’il produit puisqu’il s’est déjà illustré sur le remake de Silent Hill 2, ainsi que sur le plus décrié Silent Hill: The Short Message, une expérience certes gratuite mais très courte et peu engageante.

Celui qu’il faut absolument présenter, tant son rôle va être central au sein du jeu, c’est bien Ryūkishi07, auteur des visual novels Higurashi no Naku Koro ni et Umineko no Naku Koro ni. Il profite d’une belle carrière et d’une bonne appréciation du public pour ses créations.

Un jeu différent, aussi bien dans son ambiance que dans son gameplay

Entre son annonce initiale lors du Silent Hill Transmission en 2022 et aujourd’hui, à quelques semaines de sa sortie fixée au 25 septembre 2025, on en sait beaucoup plus à son sujet, notamment par le biais des premiers retours de la presse spécialisée ayant pu longuement le tester.

Ce qu’il en ressort semble positif mais tout de même nuancé. Certains lui reprochent un gameplay plus centré sur l’action, au détriment de l’horreur, mais aussi des combats peu maîtrisés et très lents.

Le tournant action avait déjà été amorcé avec le remake de Silent Hill 2 par la Bloober Team, qui avait ajouté plus de phases de confrontation que dans l’original, tout en profitant d’un système de combat revu de A à Z, là où cela pêchait dans l’épisode authentique.

Ce qui permet au titre de réellement tirer son épingle du jeu, c’est son immersion dans un Japon des années 60, avec des créatures s’inspirant du folklore du pays et des décors typiques.

On y incarnera une protagoniste féminine du nom de Shimizu Hinako. Cette adolescente est décrite par Konami comme luttant contre les attentes de son cercle amical, familial et de la société. Nous devrions comprendre pourquoi cette jeune fille, réputée pour sa joie et son dynamisme, a peu à peu sombré dans une mentalité plus réservée et a perdu son sourire.

Nous espérons un scénario mature et maîtrisé, loin de certains poncifs sur la vie adolescente. Silent Hill ayant souvent brillé par ses doubles sens et sa seconde lecture, les attentes sont de ce fait très élevées.

Enfin, du côté purement technique, Neobards Entertainment s’appuie, comme beaucoup, sur l’Unreal Engine 5, dont les qualités ne sont plus à prouver. Malgré tout, les images de gameplay nous rassurent sur la présence d’une réelle direction artistique bien marquée pour le titre. On y retrouvera le célèbre brouillard qui fait tout le grain de la licence ainsi que son imagerie dérangeante.

L’attente ne sera pas longue pour pouvoir découvrir complètement Silent Hill f, puisqu’il arrivera dès le 25 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Et vous, quelles sont vos attentes et vos craintes autour de Silent Hill f ? Dites-le-nous en commentaire !

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