Silent Hill : un studio qui travaille sur un jeu ignore tout des autres projets autour de la saga
, par Thibaut
Depuis plusieurs années maintenant, Konami a enchaîné les projets de la franchise Silent Hill. Silent Hill 2, Silent Hill f et Silent Hill: Townfall ont tous été lancés en seulement quatre ans. Pour parvenir à cet exploit, l'éditeur japonais a dû faire appel à plusieurs studios différents.
Jon McKellan, le fondateur de Screen Burn et directeur de Silent Hill: Townfall, a révélé lors d'une récente table ronde que son équipe n'était pas informée des autres jeux de la saga en développement. Konami a délibérément gardé les développeurs dans l'ignorance pour éviter des interférences dans la recherche d'idées.
« Nous avons découvert beaucoup de ces projets en même temps que tout le monde, au moment de leur annonce. Okamoto-san, le producteur de la série, tenait beaucoup à ce que les projets n'influencent pas les uns les autres et à ne pas faire trop de compromis.
Et il était entendu, je crois, que lui et son équipe allaient tout analyser, de tous les jeux, et que s'ils constataient que quelque chose que nous faisions ressemblait peut-être un peu trop à autre chose, ils interviendraient et diraient : "Vous devriez peut-être rectifier le tir".
Ils ne nous disaient pas forcément de quoi il s'agissait, mais plutôt : "Il y a un autre projet qui fait quelque chose de similaire, alors peut-être vaut-il mieux s'éloigner de cette direction." »
Enfin, McKellan a déclaré que Konami octroie une grande liberté créative.
Source : videogameschronicle.com