Silent Hill f sera plus orienté action que le remake de Silent Hill 2
, par Thibaut
Nous savons désormais que Silent Hill f sortira le 25 septembre prochain sur consoles et PC. Juste après la diffusion du trailer, Konami et le studio Neobards Entertainment ont révélé des détails sur ce spin-off.
En effet, le producteur Motoi Okamoto s'est livré sur le contenu de cet opus.
« Tout d'abord, vous pourrez découvrir une représentation authentique du Japon des années 1960. Les détails complexes du paysage urbain brumeux étant d'autant plus frappants lorsqu'ils sont appréciés avec une résolution 4K.
Ensuite, les images et la musique appuient cette juxtaposition entre beauté et terreur. Il y a la terrible beauté du design des monstres du jeu, créé par l'artiste kera, qui marie l'horreur japonaise à l'unicité des précédentes créations terrifiantes de Silent Hill. Tandis que les compositeurs Akira Yamaoka et Kensuke Inage façonnent une partition qui évoque le passé, mais qui est tout à fait adaptée à ce nouveau décor.
Troisièmement, les énigmes sont fondées sur l'angoisse et la souffrance psychologiques. Elles sont profondément liées à l'histoire du scénariste Ryukishi07, ainsi qu'à des éléments de la culture japonaise, tels que les épouvantails.
Enfin, le jeu propose des combats uniques. Les affrontements sont aussi difficiles que les obstacles que Hinako doit surmonter dans la vie. Les combats seront plus axés sur le corps-à-corps et l'action que dans Silent Hill 2 sorti de l'année dernière. »