Le producteur de XDefiant quitte l'industrie du gaming
, par Thibaut
XDefiant appartient désormais au passé puisque ses serveurs ont fermé le 3 juin dernier. Une bien triste fin pour le shooter compétitif d'Ubisoft qui n'a jamais réussi à pleinement convaincre les joueurs.
Dans un long message publié sur X, Mark Rubin, le producteur exécutif de XDefiant, a remercié les joueurs avant d'annoncer qu'il quitte l'industrie du jeu vidéo. Il dit vouloir se recentrer sur sa famille et souhaite aussi le meilleur à l'équipe du jeu qui a été licenciée l'année dernière.
Parmi les soucis rencontrés après le lancement de XDefiant, Rubin pointe du doigt le fait qu'il n'a pas su attirer de nouveaux joueurs. Le principal intéressé mentionne aussi l'utilisation d'un moteur qui n'était pas adapté pour ce que les développeurs tentaient de faire. Cela a donné naissance à « une dette technologique écrasante » et l'équipe n'avait pas les ressources techniques nécessaires pour corriger le tir.
De nombreux problèmes de netcode ont également fait leur apparition. Donc, si l'expérience se déroulait sans accrocs pour les personnes pourvues d'une connexion réseau solide, les joueurs ayant à leur disposition une connexion avec la moindre irrégularité vivaient un enfer sur XDefiant. Le moteur n'étant pas capable de gérer les incohérences sur le réseau.
Tout cela a entrainé la chute de XDefiant qui n'est maintenant plus jouable.