Star Citizen perd des membres clés du développement du server meshing
, par Quentin
Selon Insider Gaming, plusieurs figures importantes impliquées dans le développement du server meshing de Star Citizen ont quitté Cloud Imperium Games ces derniers mois.
Roger Godfrey, producteur principal des technologies de base, a quitté l’entreprise en décembre 2024. Il a été suivi par Ivan C (producteur) et Jordan Wood (programmeur réseau), tous deux décrits en interne comme essentiels au projet. Leurs départs sont considérés comme une perte majeure pour le studio.
Des sources internes évoquent des tensions liées au rachat de Turbulent par Cloud Imperium fin 2023. Ce changement aurait entraîné des promotions controversées, avec certains employés jugés non qualifiés accédant à des postes importants.
Les deux seuls producteurs travaillant sur le server meshing ont désormais quitté l’entreprise. Par ailleurs, CIG aurait procédé à plusieurs vagues de licenciements touchant divers niveaux hiérarchiques.
L’avenir du server meshing, pourtant crucial pour Star Citizen, reste incertain. Le jeu a récemment dépassé les 800 millions de dollars de financement participatif, sans date de sortie définie.
Source : insider-gaming.com