Star Citizen : un livestream tourne à la catastrophe à cause de trop nombreux bugs
, par Thibaut
Le 5 août dernier, Cloud Imperium Games a organisé un livestream sur Star Citizen afin de présenter l'évènement PvE « Siege of Orison ». Une diffusion en direct qui aurait dû être banale avant de finalement tourner au cauchemar.
En effet, les quatre développeurs chargés de fournir un aperçu de cette démo aux spectateurs ont essuyé de très nombreux dysfonctionnements durant leur session. La gestion des armes et de l'inventaire s'est avérée chaotique, ce qui a conduit l'escouade à perdre la partie après moins de deux heures de live.
Face à ce cuisant échec, le livestream a été brutalement coupé. Le malaise était palpable tout au long de la session et des échanges passifs-agressifs entre les membres du studio ont même commencé à se manifester. Les spectateurs n'ont pas été tendres face à cette démonstration absolument catastrophique sur presque tous les aspects. La rediffusion reste disponible sur la chaîne YouTube de Star Citizen.
Comme quoi, développer un jeu vidéo reste difficile même après avoir collecté plus d'un milliard de dollars auprès des joueurs…