Le jeu Wonder Woman est finalement annulé et Warner Bros. procède à la fermeture de plusieurs studios
, par Thibaut
C'est une véritable catastrophe qui a été annoncée par le journaliste de Bloomberg Jason Schreier. En effet, Warner Bros. Games a décidé d'annuler son jeu vidéo Wonder Woman qui avait été présenté en décembre 2021.
Monolith Productions, le studio qui était à l'œuvre sur le projet et connu pour les jeux F.E.A.R. ou encore La Terre du Milieu, ferme ses portes. Il n'est hélas pas le seul puisque Warner Bros. San Diego va lui aussi disparaître. Cette entreprise était centrée sur les jeux mobiles et free-to-play.
Ajoutons à cette triste liste Player First Games, qui sera fermé après l'échec de MultiVersus. Les serveurs du jeu de combat fermeront le 30 mai prochain.
Warner Bros. a confirmé l'information par le biais d'un communiqué.
« Nous avons pris la décision difficile de restructurer nos studios de développement et nos investissements autour de nos franchises clés pour concevoir les meilleurs jeux possibles. Il s'agit de Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen approfondi, nous fermons trois studios de développement : Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Cette décision est un changement stratégique et ne reflète pas le talent de ces équipes.
Le développement du jeu Wonder Woman de Monolith ne continuera pas. Nous voulions offrir à nos joueurs et aux fans l'expérience la plus qualitative possible autour de ce personnage iconique. Malheureusement, ce n'est plus compatible avec nos priorités stratégiques actuelles. C'est une autre décision difficile et nous reconnaissons l'héritage de Monolith dans la réalisation d'expériences épiques avec ses jeux extraordinaires.
Nous admirons grandement la passion de ces trois équipes et remercions les employés pour leurs contributions. En cette journée difficile, nous restons concentrés et enthousiastes à l'idée de produire des jeux de grande qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale. Nous souhaitons aussi que notre business centré sur les jeux vidéo puissent retrouver une rentabilité et une croissance en 2025 et au-delà. »
Source : bsky.app