Ubisoft se interesó porWiLD, el exclusivo de PS4 creado por Michel Ancel, antes de que fuese cancelado

, por Thibaut

Ubisoft se interesó  porWiLD, el exclusivo de PS4 creado por Michel Ancel, antes de que fuese cancelado

Allá por 2014, Sony y Michel Ancel (el creador de Rayman) anunciaron una nueva licencia llamada WiLD, que se suponía que iba a ser exclusiva de PS4. El juego volvió a hacer acto de presencia en la Paris Game Week 2015 y luego no se volvió a saber nada más al respecto.

Hoy, gracias a una entrevista de Superpouvoir con Ancel, hemos podido saber más del prometedor juego que nunca llegó a salir.

*"*WiLD acabó muy mal. Allá por 2018, teníamos una muy buena versión jugable, pero nos preocupamos de hacer una versión para PS5, lo que frenó el desarrollo. Por parte de Sony, tuvimos varios cambios de dirección y paramos todo el proyecto. Ahí fue cuando Ubisoft se interesó en el proyecto, y poco después los de Sony volvieron y nos ofrecieron el doble de presupuesto. Lamentablemente, ya nos habíamos comprometido con Ubisoft y tuvimos que declinar la oferta. ¡Que pena!"

"Fue durante este tiempo que acabé muy quemado y, lamentablemente, el juego acabó en manos de la rama de publicación de Ubisoft en París, que estaba en el caos más absoluto. Ya no estaba yo para defender el juego, que acabó arrasado por todos los cambios que pedían los del departamento sin tan sólo haber echado una partida. Un verdadero escándalo. Tras dos años sin ir a ninguna parte, el juego fue abandonado bajo el pretexto de que ya no se correspondía al concepto original..."

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Fuente: superpouvoir.com