Un antiguo empleado de Bethesda Game Studios cree que la empresa es demasiado grande
, por Thibaut
Puede que a muchos no os suene el nombre de Nate Purkeypile, pero pasó 14 años trabajando en juegos como Fallout 3, Skyrim y Fallout 76 para Bethesda Game Studios.
En 2021, en pleno desarrollo de Starfield, Purkeypile dejó el estudio para fundar Just Purkey Games, empresa en la que hora trabaja en The Axis Unseen, un juego de terror y mundo abierto en el que deberás cazar todo tipo de monstruosidades.
Pues bien, el hombre en cuestión ha dado los motivos que le llevaron a abandonar Bethesda Game Studios.
"Sé que muchos pensáis que Starfield es demasiado ambicioso, que debió haber sido más pequeño y cosas semejantes. Estoy de acuerdo con gran parte de los comentarios. Y si bien me encantaba trabajar en Bethesda cuando éramos entre 65 y 110 personas y hacíamos Fallout 3 y Skyrim, pasó a gustarme menos conforme la empresa crecía y creía".
Starfield tenía a 500 trabajadores detrás, repartidos en cuatro compañías distintas (BGS, BGS Austin, BGS Dallas, BGS Montreal), y eso sin incluir outsourcing. Es que no era mi estilo".
"Había demasiadas reuniones, y no era mi estilo de hacer juegos. Me gusta actuar deprisa y hacer cosas únicas".
Fuente: reddit.com