Según Todd Howard, los juegos de Bethesda Game Studios son irresponsablemente grancdes
, por Thibaut
Ya sea The Elder Scrolls, Fallout o el más reciente Starfield, Bethesda Game Studios se precia de sacar juegos con mundos enormes que explorar a cada generación. Como es normal, esto lleva a que se sigan descubriendo secretos en los mismos años después de que salgan.
Todd Howard, director creativo del estudio estadounidense, se ha pronunciado al respecto en una entrevista con BAFTA.
"Mi deber en los juegos es a menudo ser el director, como un director de cine. Das cohesión a todas las partes, desde el apartado artístico a la cinematografía o la tecnología que nuestros ingenieros crean para dar vida a los mundos. Hay tantos elementos de nuestros juegos y estoy en una posición única en la que me relaciono con mucha gente y los aúno".
"De hecho, en Bethesda no nos dejamos nada en el tintero en lo que respecta al desarrollo de nuestros juegos. Por eso son tan irresponsablemente masivos".
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