Supuestamente, la demo del TGS 2024 de Monster Hunter Wilds tenía problemas gráficos y de rendimiento
, por Thibaut
Algunos afortunados fans y miembros de la prensa pudieron probar Monster Hunter Wilds en el Tokyo Game Show de este año. Lamentablemente, el creador de contenido Dog Feeding Club nos trae malas notícias.
Según él, la demo del juego de Capcom solo funcionaba a 30 FPS en la PS5 original, y no tenía un modo de rendimiento. El juego rascaba cuando había muchos efectos en pantalla, y la tasa de frames era baja cuando estabas en combate.
La calidad de las texturas también dejaba mucho que desear, y algunas rocas no tenían ninguna textura. Dicho esto, se trata sólo de un rumor, y el resto de creadores de contenido afirman que el juego va muy bien en la consola, y que funciona a más o menos 60 FPS.
En cualquier caso, cabe destacar que se trata de una demo de un producto en desarrollo, y que la cosa puede cambiar mucho de aquí al lanzamiento, previsto para el 28 de febrero de 2025.
Fuente: space.bilibili.com