Monster Hunter Wilds tiene algunos problemas en PS5 Pro
, por Thibaut
Actualizado el 25 de febrero de 2025 a las 17:05
El canal de YouTube Digital Foundry ofrece un análisis un poco más detallado y en general, más positivo. Por lo visto, los dueños de una PS5 Pro tendrán la mejor experiencia posible entre todas las consolas.
En la PS5 Pro, Monster Hunter Wilds se ve más bonito y funciona mejor que en PS5. La diferencia no es abismal, claro está, pero es mejor.
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Cuando anunciaron la PS5 Pro, su arquitecto, Mark Cerny, prometió que reuniría lo mejor de los dos mundos: calidad gráfica y unos FPS más altos. Desgraciadamente, pocos juegos han demostrado hacer uso de la potencia de la consola.
Y sigue sin ser el caso de Monster Hunter Wilds. Gamersyde ha probado el juego de Capcom en la PS5 Pro y los resultados han dejado mucho que desear. Los tres modos gráficos presentan ralentizaciones y el PSSR no consigue mejorar la definición.
En el clásico modo gráficos, el juego funciona a 3.072 x 1.728 (reescalado 4K), a 30 FPS, claro. Y es que, como no se puede desactivar el trazado de rayos, la tasa de frames es la que es. Por su parte, el modo equilibrado alcanza los 2.496 x 1.404 píxeles (reescalados a 4K) y a 40 FPS. Por su parte, el modo Rendimiento es solo a 1080p, y la calidad gráfica deja bastante que desear pese al uso de PSSR.
Capcom tiene mucho trabajo que hacer si quiere perfeccionar esos FPS, quizás con la opción de desactivar el trazado de rayos para mejorar la situación.
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Fuente: gamersyde.com