Los desarrolladores de No Rest for the Wicked están trabajando con DLSS y FSR; pero aún no están contentos con los resultados
, por Quentin
Lo nuevo de Moon Studios, No Rest for the Wicked, ya está disponible en acceso anticipado, si bien ha suscitado algunas dudas entre los jugadores, sobre todo por la ausencia de DLSS y FSR.
El juego requiere de muchos recursos, y si bien esto ha ido a mejor con la última actualización, la presencia de soporte para dichos upscalers podría mejorar el rendimiento.
Por desgracia, los desarrolladores han explicado que, si bien ya están haciendo pruebas, el resultado todavía deja mucho que desear, principalmente en cuestiones de nitidez de imagen, un asunto que consideran de vital importancia. No obstante, cuentan que siguen trabajando en ello, principalmente con FSR 2.2, y que probarán las últimas versiones de DLSS y FSR.
Fuente: wccftech.com