Un miembro del equipo de desarrollo de Starfield cree que los fans están "desconectados" de la realidad de la creación de juegos
, por Thibaut
Desde su lanzamiento el pasado mes de septiembre, Starfield ha sido objeto de numerosas críticas por parte de los jugadores. Tanto es así que algunos llegaron a burlarse del juego cuando no ganó ningún premio en los Game Awards.
Emil Pagliarulo, director de diseño del estudio Bethesda Game Studios, ha dejado las cosas claras en un largo hilo en X.com. Pagliarulo no se anda con rodeos y señala con el dedo a algunos jugadores que están "fuera de contacto con las realidades del desarrollo de juegos".
Sin embargo, Pagliarulo no se refiere a ser demasiado críticos. Simplemente señala que ningún desarrollador trabaja para hacer un mal juego. Para él, aunque casi todo el mundo en la industria tiene talento, a veces se enfrentan a decisiones que pueden repercutir en la calidad final del producto.
Las salidas, los plazos difíciles y las elecciones creativas pueden tener consecuencias importantes. Para Emil Pagliarulo, aunque se pueda criticar abiertamente un juego, es importante respetar a quienes han trabajado en él.
Fuente: insider-gaming.com