Bethesda responde a la polémica sobre el menú de Starfield
, por Thibaut
A mínimo que hayas estado en las redes sociales en los últimos días, seguro que lo has visto. En un tuit, un antiguo desarrollador de Blizzard criticaba el menú de Starfield.
Establece un paralelismo entre el aspecto minimalista del menú principal y el hecho de que el desarrollo haya sido un poco... precipitado. También especula con que al equipo encargado de Starfield simplemente no le importaba las cuestiones estéticas de dicho menú.
Como no podía ser de otra manera, estas declaraciones hicieron que el público se fuese encendiendo, hasta llegar a Pete Hines, responsable de publicación de Bethesda Softworks. No se anduvo con rodeos.
*"O bien han diseñado lo que quieren y es el menú que llevamos años ofreciendo, y es una de las primeras cosas que acordamos.
Tener una opinión es una cosa. Cuestionar el 'esfuerzo' de un desarrollador porque tú lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional por parte de otro 'desarrollador'"*.
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