Los desarrolladores de WARDOGS piden perdón con los problemas con el lanzamiento de la segunda temporada
, por Thibaut
BULKHEAD daba el pistoletazo de salida a la segunda temporada de WARDOGS el pasado 15 de octubre. Además de venir con varias novedades, el estudio quería hacer que esta temporada fuese una especie de «reinicio» haciendo que la progresión fuese más rápida y ajustando mejor el equilibrio del juego.
Desgraciadamente, parece que el enfoque no ha sido el adecuado. Con un mensaje publicado en redes sociales, los desarrolladores han reconocido que han hecho que todo sea demasiado más rápido, y ya hay gente con equipo pensado para el final del juego. Hay otros aspectos que han desequilibrado la experiencia y dividido a la comunidad. No obstante, BULKHEAD piensa solucionar todo esto.
No habrá reseteo este fin de semana, y se «adelantará bastante» la tercera temporada de Wardogs para ofrecer un nuevo comienzo, pero esta vez de verdad. Sabremos más al respecto la semana que viene.