El PSSR 3.0 podría hacer milagros para la PS6 portátil

, por Thibaut

El PSSR 3.0 podría hacer milagros para la PS6 portátil

Seguimos teniendo rumores sobre la PlayStation 6. La web GameGPU ha compartido una filtración de «Project Canis», la portátil de nueva generación de Sony.

Para empezar, vamos a repasar los rumores: el dispositivo supuestamente monta un procesador AMD Canis personalizado con proceso de 3 nanómetros, 6 núcleos Zen 6 y 24 GB de RAM LPDDR5X compartidos. El consumo estaría limitado a entre 15 y 25 W. La unidad de gráficos contaría con 16 unidades computacionales de la nueva arquitectura RDNA 5. En modo portátil, el procesador irá a 1,2 GHz con un rendimiento en gráficos de 4.91 TFLOPS. En modo TV, alcanzará los 1,65 GHz y los 6,75 TFLOPS.

Además, tenemos nuevos detalles. Al parecer, la resolución interna de esta PS6 portátil estaría en los 540p reescalados a los 1080p. Esto sería gracias al PSSR 3.0, cuya potencia computacional efectiva sería de 10 a 11 TFLOPS en modo portátil y 14 TFLOPS en modo TV. El insider Kepler-L2 ya había explicado que el PSSR 3.0 podría superar al DLSS 4,5 para ofrecer un mejor rendimiento en cuestiones de trazado de rayos y «path tracing».

Por último, parece ser que la PS6 estaría prevista para finales de 2027, si bien no podemos descartar que se retrase a principios de 2028.

Fuente: en.gamegpu.com