El PSSR 3.0 podría hacer milagros para la PS6 portátil
, por Thibaut
Seguimos teniendo rumores sobre la PlayStation 6. La web GameGPU ha compartido una filtración de «Project Canis», la portátil de nueva generación de Sony.
Para empezar, vamos a repasar los rumores: el dispositivo supuestamente monta un procesador AMD Canis personalizado con proceso de 3 nanómetros, 6 núcleos Zen 6 y 24 GB de RAM LPDDR5X compartidos. El consumo estaría limitado a entre 15 y 25 W. La unidad de gráficos contaría con 16 unidades computacionales de la nueva arquitectura RDNA 5. En modo portátil, el procesador irá a 1,2 GHz con un rendimiento en gráficos de 4.91 TFLOPS. En modo TV, alcanzará los 1,65 GHz y los 6,75 TFLOPS.
Además, tenemos nuevos detalles. Al parecer, la resolución interna de esta PS6 portátil estaría en los 540p reescalados a los 1080p. Esto sería gracias al PSSR 3.0, cuya potencia computacional efectiva sería de 10 a 11 TFLOPS en modo portátil y 14 TFLOPS en modo TV. El insider Kepler-L2 ya había explicado que el PSSR 3.0 podría superar al DLSS 4,5 para ofrecer un mejor rendimiento en cuestiones de trazado de rayos y «path tracing».
Por último, parece ser que la PS6 estaría prevista para finales de 2027, si bien no podemos descartar que se retrase a principios de 2028.
Fuente: en.gamegpu.com