Square Enix presenta los modos gráficos de Final Fantasy VII Revelation
, por Thibaut
En cuestión de gráficos, lo más seguro es que Final Fantasy VII Revelation no vaya mucho más allá de sus predecesores. Square Enix ha preferido seguir con Unreal Engine 4 para cerrar la trilogía lo antes posible.
Los visitantes del Tokyo Game Show 2026 pueden probar una demo del juego y elegir el modo gráfico. El RPG cuenta con uno a 4K que prioriza los gráficos limitando la tasa de fotogramas a los 30 FPS. Por su parte, el modo Rendimiento ofrece dos perfiles secundarios. El primero cuenta con una imagen más definida, mientras que el segundo suaviza la imagen. Esto ya estaba presente en Rebirth.
Eso sí, estas opciones solo son para la PS5 y seguramente la XBOX Series X. Habrá que ver como funciona en XBOX Series S y Switch 2.