El FPS Soulslike Valor Mortis no tendrá modos de dificultad de salida
, por Thibaut
Valor Mortis es un juego de lo más esperado que se ha retrasado al 13 de octubre en PS5, XBOX Series y PC. Se trata de un Soulslike en primera persona ambientado durante la era de Napoleón.
Szymon Bryła, CEO de One More Level, ha charlado sobre la dificultad del juego con Insider Gaming. De salida, no podremos elegir nivel de dificultad o ajustarla.
«No, el día de salida, Valor Mortis no tendrá niveles de dificultad. En mi opinión, la dificultad que podéis esperar es la típica del género: es exigente, recompensa la perseverancia, y es justo y claro. Al final, depende de las capacidades del jugador, pero creo que hemos encontrado un buen equilibrio».
Bryła también recomienda acostumbrarse y dominar las mecánicas de parry, como en Sekiro: Shadows Die Twice. Eso sí, el combate también será muy agresivo, al más puro estilo Bloodborne.
Fuente: insider-gaming.com