El Senado de California ha rechazado el proyecto para preservar los videojuegos

, por Thibaut

El Senado de California ha rechazado el proyecto para preservar los videojuegos

He aquí otro duro golpe para la preservación de los videojuegos. La «Protect Our Games Act» propuesta por un diputado del estado de California llegó a la asamblea estatal de California el pasado junio.

Acto seguido, tendría que haber pasado por el Senado del estado antes de convertirse en ley de pleno derecho. Desgraciadamente, esta ley que se suponía iba a ayudar a prevenir la desaparición de videojuegos de pago, ha acabado quedándose en este paso. Cuatro legisladores demócratas votaron a favor, tres republicanos en contra y el resto se abstuvieron. En este caso, el problema han sido las abstenciones, puesto que se necesitaba una mayoría de votos.

Un voluntario de la iniciativa «Stop Killing Games» ha publicado un mensaje al respecto en Reddit, explicando que la campaña se llevó a cabo sin ningún tipo de inversiones o respaldo.

«Ha sido nuestro primer intento, durante nuestro primer año en Estados Unidos y con un presupuesto de 0 dólares. Sin personal de pago en California. Sin fondos de campaña. Nada de esfuerzos de lobby. Los tiempos han sido tan justos que no hemos podido conseguir los suficientes fondos para conseguir a gente allí».

La «Entertainment Software Association» (ESA) ha sido acusada de presionar a senadores para que rechazasen el acta con «afirmaciones que van de malintencionadas a directamente falsas». Los activistas no se van a rendir, y pretenden volver a la próxima sesión.

Si en algún momento se llegase a aprobar la «Protect Our Games Act», hará que las editoras tengan que notificar a sus clientes que los servidores cerrarán con por lo menos 60 días de antelación. Una vez hecho esto, tendrán que proveer una versión alternativa del juego que no requiera una conexión a internet o bien devolver el dinero.

Fuente: reddit.com