El creador de Dragon Quest considera que los compañeros IA son auténticos amigos para el jugador

, por Thibaut

El creador de Dragon Quest considera que los compañeros IA son auténticos amigos para el jugador

El pasado mes de marzo, Square Enix anunció una colaboración con Google para utilizar la inteligencia artificial Gemini con el fin de crear un compañero IA en el MMORPG Dragon Quest X. Podrá comentar información, guiar al jugador o incluso dar pistas sobre una misión.

Una perspectiva que entusiasma a Yuji Horii, el creador de la franquicia Dragon Quest. Según él, esta tecnología reforzará la relación entre el usuario y sus compañeros virtuales que le acompañarán durante su aventura. Horii incluso cree que podría surgir una verdadera amistad gracias a este proceso.

« Cuando creé Dragon Quest, quería que los diálogos de los aldeanos sonaran lo más naturales posible. Ahora que la IA puede responder, creo que podemos hacerlos aún más humanos. Sin embargo, sustituir sin más a los aldeanos por una IA no sería divertido [...]

Me parece fantástico que [Slime] también pueda escuchar las preocupaciones de los jugadores con empatía e incluso abordar temas ajenos al juego. Me gustaría explorar la posibilidad de que los personajes controlados por IA acompañen a los jugadores como compañeros de apoyo, lo que luego podría extenderse a otras series.

Los personajes controlados por IA podrían convertirse en un punto de entrada que permitiera a los principiantes aprender a jugar, e incluso después de dejar el juego, los jugadores podrían considerarlos como verdaderos amigos. »

Por último, Yuji Horii considera que el jugador se sentirá menos « ridículo » ante la idea de hablar directamente con un personaje de un juego en lugar de con una IA tradicional como Gemini o ChatGPT. Según él, « si se trata de un personaje de un juego, la barrera es menos existente y a la gente le puede resultar más fácil hablar de diversos temas ».

Fuente: toyokeizai.net